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发布日期:2026-02-06 09:05    点击次数:160

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迁徙诓骗市集琢磨机构AppMagic近期公布了2025年公共手游收入排名榜及下载榜。(注:数据仅基于玩家在App Store和Google Play上的忽地所产生的总收入,不包含第三方商店或网页商店数据,且已刨除平台分红)

数据炫耀,畴昔一年公共手游市集举座保抓微增态势:收入总量同比增长0.5%,下载量则上扬4.6%。在这个看似安靖的数字水面之下,各家居品的竞争样式却暗潮翻涌。

榜单中,共有8款游戏在公共分红后收入冲破10亿好意思元大关。 腾讯旗下《王者荣耀》毫无悬念地再度登顶,这已是它迈入十周年里程碑后的又一次领跑。相似拉风的还有点点互动出品的《Whiteout Survival》,凭借条50%的年度收入增幅,成为“10亿好意思元俱乐部”中的增长冠军。

12款中国游戏踏进收入榜,腾讯独占6席吸金超40亿好意思元

仔细拆解2025年公共手游收入榜Top30的组成,中重度游戏依然掌控着市集的讲话权,占比达到七成,计谋类与脚色饰演类仍是吸金主力,其中4X计谋、自走棋、组队斗争RPG等细分类型均有代表作品上榜。其余三成份额则被悠闲游戏占据,经典不衰的三消与势头正劲的二合一类紧紧占据主流。

中国厂商在榜单中可谓风头无两,共12款居品踏进收入榜。其中腾讯一家就孝顺了6款(《王者荣耀》《PUBG MOBILE》《三角洲行动》《金铲铲之战》《地下城与好汉:发源》《穿越火线》),成为上榜数目最多的刊行商。仅这6款游戏,就为腾讯带来跳跃40亿好意思元(约279亿元东说念主民币)的分红后收入,号称“朱门中的朱门”。

伸开剩余84%

其中,为腾讯事迹作出最大孝顺的无疑是《王者荣耀》。据AppMagic估算, 《王者荣耀》手游2025年分红后收入跳跃16亿好意思元(约112亿元东说念主民币),全年有8个月登顶公共手游收入榜。2025年1月收入冲破1.8亿好意思元(约12.5亿元东说念主民币),创下近两年来的月度新高。

其次为《PUBG MOBILE(和平精英)》,2025年全年收入达到了11.2亿好意思元(约78亿元东说念主民币)。2025年该游戏推出的“地铁逃生”花式以及“绿洲启元”花式均吸纳了渊博用户。据官方涌现绿洲启元在2025年第三季度迎来了日活用户数据的新高,达到了3300万,相较早些时分涌现的2000万又出现了65%的增长。

腾讯系另一款值得眷注的是《三角洲行动》,2025全年总收入跳跃3.55亿好意思元(约合东说念主民币25亿元)。 这款专注于“搜打撤”玩法的射击游戏,自2024年9月上线后赶快崛起,成为腾讯2025年增长最快的王牌之一。

其收入在旧年1月、4月和7月不时结束跳跃130%的月度增长,九月周年庆期间单月收入更是冲上5800万好意思元。从7月初次入榜以来,它便稳稳守在收入榜前17名以内,国内畅销榜也永远位居前五。

此外,腾讯旗下《金铲铲之战》《地下城与好汉:发源》《穿越火线》的收入分辩为:3.65亿好意思元、3.46亿好意思元、2.74亿好意思元。

《Last War》收入达105亿元,《Whiteout Survival》98亿元

计谋游戏赛说念在2025年瓦解尤为亮眼。FUNFLY旗下的《Last War: Survival》2025年收入冲破15亿好意思元(约105亿元东说念主民币),同比增长约40%,排名跃升至第二,卓越了长年热点的《Roblox》(14.5亿好意思元)。

点点互动的《Whiteout Survival》则稳居第四,全年单月收入褂讪在1亿好意思元以上,年收入达到14亿好意思元(约98亿元东说念主民币)。其另一新作《Kingshot》动作2025年独一上榜的全新游戏,还是推出就冲至收入榜第14名,收入约4.48亿好意思元(约31亿元东说念主民币)。它在《Whiteout Survival》的熟识框架基础上,通过加入塔防玩法缩短前期门槛,并以亮堂的中叶纪画风造成各别化,得胜在红海市聚积撕开了沿途口子。

经典IP的交易后劲仍在抓续开释。宝可梦公司推出的数字卡牌游戏《Pokémon TCG Pocket》首年即斩获近6.8亿好意思元收入(约47亿元东说念主民币),位列第九。与其同门的《Pokémon GO》(4.94亿好意思元)则信守第十二名。归并IP以截然相背的玩法切入市集,双双插足收入榜前哨,再次印证了优质IP的可塑性与延展力。

柠檬微趣的合并养成游戏《Gossip Harbor》自2022年上线以来收入抓续攀升,2025年第四季度同比增长跳跃190%,全年收入达5.5亿好意思元(约38亿元东说念主民币),得胜冲入收入榜。其跳跃6000万的下载量,也印证了交融叙事与轻度合成的玩法在国外熟识市集的受宽饶过程。

Supercell旗下《皇室干戈》位列公共手游年度收入榜第13名,2025年总收入超4.5亿好意思元(约东说念主民币31亿元),同比增长约150%。

米哈游有2款手游插足榜单Top30,其中《崩坏:星穹铁说念》排名第15,全年总收入超4.23亿好意思元(约东说念主民币30亿元);《原神》则排名第23,全年总收入超3.35亿好意思元(约东说念主民币23亿元)。

叠纸的《恋与深空》排名第18,2025年公共总收入超3.69亿好意思元(约东说念主民币26亿元),同比增长36%。

《Block Blast!》以3.68亿次的下载量登顶,沐瞳新游下载量冲破1亿次

下载榜则呈现另一番表象。超悠闲与悠闲游戏占据系数主导,在Top30中整个拿下22个席位。Hungry Studio的《Block Blast!(清闲爱摒除)》以3.68亿次的下载量登顶,其增长能源主要来自印度尼西亚、越南、巴西等新兴市集,下载量同比分辩增长约680%、950%与140%,与 2024 年以好意思国、菲律宾与印度为主的中枢增量地区造成各别。

乐信圣文旗下两款悠闲益智类手游《Vita Mahjong》与《Tile Explorer - Triple Match》分辩位列2025年公共手游下载榜第7与第19名。凭证AppMagic数据跟踪,这两款居品先后于2024年上线,并在2025年2月至7月期间下载量均赶快攀升,7月均更变高,单月下载双双冲破1400万。

沐瞳科技的《Mobile Legends: Bang Bang》下载量冲破1亿次,同比增长约35%, 其用户增长主要依靠印度、菲律宾与土耳其市集,收入则仍由印尼、菲律宾和好意思国撑抓。这种“下载归下载,收入归收入”的区域分化,正成为不少公共化居品濒临的执行课题。

超悠闲赛说念,韩国厂商Supercent与法国厂商VOODOO多款居品入围。Supercent旗下经典模拟目的游戏《Pizza Ready!》位居下载榜第5;《Snake Clash!》则以下载量同比增长约45%的瓦解插足榜单,这款玩法雷同“贪嘴蛇大作战”的游戏在2025年5月下载量初次冲破1000万。

VOODOO旗下三款游戏踏进年度下载榜,《Hole.io》《Paper.io 2》《Mob Control》主要下载均来自好意思国、巴西、印度市集;与前两款游戏比较,《Mob Control》更侧重混杂变现花式,凭证AppMagic数据估算,该游戏人命周期IAP收入已超7000万好意思元。

结语:

回望2025年,市集虽未出现爆发式增长,但里面的更替与竞争从未停歇。老牌居品通过周年庆、大型版块更新、玩法交融与线下拓展抓续欢腾活力;新游则以更精确的各别化筹办和玩法微更变寻找契机。

在这一榜单上,咱们也不错感受到,公共手游市集的竞争,早已不再是单一玩法或区域的较量,而冉冉演变为IP运营、长线本色更新、跨端交融与公共化刊行的概述耐力赛。2025年的这份榜单,大约恰是下一个阶段竞争开启前的一次采集预演。

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发布于:广东省